Les Blancs gagneront facilement s'ils parviennent à conserver tout leur matériel, mais la chose est impossible: si 1.Fd5? (pour protéger le pion) alors 1...Tc7+ et 2...Td7 gagne le fou. Pour des raisons que la position finale éclairera, la bonne suite est 1.Fe6! Tb3! Gagne le pion grâce à une astuce de pat. 2.Fd6! Tc3+ Un échec intermédiaire nécessaire pour éviter le mat par Fe5. 3.Rd2 Txf3 4.Re2!
 

La tour est dominée! Sur 4...Tc3 (4...Tf6 5.Fe5+) suit 5.Ff6 Rb2 6.Rd2.

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