Les Blancs gagneront facilement s'ils parviennent à conserver
tout leur matériel, mais la chose est impossible: si 1.Fd5? (pour
protéger le pion) alors 1...Tc7+ et 2...Td7 gagne le fou. Pour des
raisons que la position finale éclairera, la bonne suite est 1.Fe6!
Tb3! Gagne le pion grâce à une astuce de pat. 2.Fd6!
Tc3+ Un échec intermédiaire nécessaire pour
éviter le mat par Fe5. 3.Rd2 Txf3 4.Re2!
La tour est dominée! Sur 4...Tc3 (4...Tf6 5.Fe5+) suit 5.Ff6 Rb2 6.Rd2.