Clairement pour espérer gagner il faut promouvoir en une pièce à longue marche. Après 1.f8D?? a1R les Blancs risquent fort de perdre. 1.f8T? est meilleur: les Noirs perdent après 1...a1T? 2.Tf3  ou après 1...a1C? 2.Tf4! Cb1 3.Te4, mais tiennent la nulle sans problème après 1...a1R! Donc 1.f8F! Comme maintenant 1...a1R et 1...a1F perdent sur 2.Fa3! il ne reste que les coups de cavaliers, et seuls deux sont possibles. Retour aux exercices