+-

1.Rd2 Cg5 Si 1...Cc7 2.Rc3 2.Rc3 Cf7 Ou 2...Ch7 3.Rd3 Cf8 4.Rd4 Ch7 5.Re4 Cf8 6.Rf4. 3.Rc4 Cg5 4.Rc5 Ch3 5.Rd5 Cg1 6.Rd4 Ch3 7.Rd3 +-. Le roi doit donc manoeuvrer un peu pour enfermer le cavalier.
Le terme d'échecs « opposition » est également utile au QPG; on parle d'opposition lorsque deux pièces sont en position telle que celle qui joue doit céder du terrain à l'autre. Dans cet exemple on a remarqué que le roi utilisait les oppositions de 4 cases en ligne droite et de 3 cases en diagonale.